Zdarzyło Wam się mieć w rękach źle poskładaną publikację, prawda? Zbyt szerokie kolumny tekstu, wąskie marginesy, mało światła między wierszami i dookoła treści. No dramat! A jeśli książka ma Wam posłużyć do celów naukowych, to przydałyby się inne ułatwienia w poruszaniu się po tekście, aby szybko i sprawnie zdobyć pożądane informacje.
Wczytywanie się w kiepsko złożoną publikację jest męczące, a jeśli brakuje elementów nawigacyjnych, np. indeksów pojęć albo sensownie rozwiązanej kwestii prezentowania przypisów, to bardzo prawdopodobne, że szybko porzucicie czytaną książkę i poszukacie czegoś innego.
Gdyby potraktować strony internetowe jak publikacje tradycyjne, zauważymy, że bez dobrego układu i nawigacji po treści, czytelność drastycznie spada, a odbiorca szybko się męczy i w efekcie porzuca to, co czytał.
Praca nad dobrym projektem strony internetowej zaczyna się na długo przed tym, zanim deweloper zacznie pisać kod.
Zadbanie o dobry UX w tworzeniu strony to pierwszy krok do sprawienia, że użytkownik zechce pozostać dłużej na naszej stronie i znacznie większa szansa na to, że zrealizuje zakładane przez nas cele.
Przedstawiamy Wam 9 kroków dobrego user experience w projektowaniu webowym na przykładzie tworzenia sklepu internetowego.
1. ANALIZA

3 kluczowe elementy analizy:
- Konkurenci. Kim są? – w tym wypadku musimy mieć rozeznanie w podobnych biznesach e-commerce i wyłonić ich mocne oraz słabe strony oraz odpowiedzieć na pytanie jak chcemy z nimi konkurować.
- Cele – określamy, co jest naszym głównym celem biznesowym oraz opracowujemy sposób mierzenia wyników, a oprócz tego wyłaniamy inne cele okołobiznesowe obejmujące obszary wartości, jakimi cechuje się nasza marka i jak chcemy przedstawiać się klientom, a także cele związane z budowaniem zaangażowanej społeczności wokół marki.
- Potencjał i ograniczenia – określenie tego, co mamy do dyspozycji już na początku, sprawia, że możemy bardziej efektywnie wykorzystać potencjał bez dodatkowych inwestycji na etapie początkowym. Na tym etapie dostrzegamy także ograniczenia, z jakimi będziemy się mierzyć, aby optymalnie dostosować strategię utworzenia sklepu.
2. SYLWETKI KLIENTÓW, CZYLI PERSONY

3. KONCEPCJA SKLEPU INTERNETOWEGO

4. ŚCIEŻKI ZAKUPOWE

- Wyróżnienia przecen produktów – zastosowanie kolorów i przekreśleń to prosty trik, ale bardzo efektywny w osiąganiu celu sprzedażowego. Pokazujemy klientowi nową wartość w jaskrawy sposób, pozostawiając widoczną starą cenę pod przekreśleniem, aby nie było wątpliwości, ile można zaoszczędzić.
- Opisy produktów – paroma trafnymi określeniami możemy znacznie zwiększyć konwersję. Nie jest tajemnicą, że kupujemy emocjami, dlatego dobrze jest zastosować opisy wywołujące pozytywne emocje. Oprócz tego dobrze skonstruowany opis zapewni nam lepszą widoczność w wyszukiwarkach.
- Ścieżka okruszkowa to podstawa – zadbaj o dobre nazwy kategorii i ich hierarchię, dzięki czemu klient łatwo powróci do wcześniejszych lub z łatwością odnajdzie inne produkty.
- Zdjęcia – zdjęcia produktowe powinny być jasne, dobrej jakości i spójne z resztą zdjęć na stronie. Dobrym rozwiązaniem jest również zaimplementowanie na dole koszyka lub na karcie produktu karuzelowej galerii sugerowanych produktów pasujących do już wybranego.
- Wysyłka, płatności i koszyk – przycisk dodania produktu do koszyka powinien być dobrze wyeksponowany, a informacje dotyczące płatności i wysyłki powinny być widoczne tuż obok, aby ułatwić klientowi podjęcie decyzji dotyczące zakupu. Jeśli klient nie musi szukać informacji, tylko dostanie je od Ciebie, to istnieje większa szansa na finalizację transakcji.
5. ARCHITEKTURA INFORMACJI JAKO PRZYDATNY ETAP DO ZAPROJEKTOWANIA DRZEWA KATEGORII PRODUKTÓW

6. MAKIETOWANIE

7. PROTOTYP SKLEPU

8. PROJEKTOWANIE GRAFICZNE

9. WDROŻENIE I URUCHOMIENIE SKLEPU

Proces projektowania UX przedstawiony na przykładzie sklepu internetowego można odnieść do każdego produktu cyfrowego z uwzględnieniem charakterystyki konkretnego produktu i dostosowaniem do niej poszczególnych kroków.





